Sony nos ofrece nuevas capturas de Resistance: Retribution para PSP, el juego de acción en tercera persona basado en esta exitosa serie nacida en PlayStation 3 que esperan lanzar al mercado a lo largo del presente año.
El juego se situará argumentalmente después de los sucesos acontecidos en el título original, aunque en este caso, controlaremos a un marine británico llamado James Brayson que hará frente a esta peligrosa amenaza.


08/01/2009
Nuevas imágenes de Resistance: Retribution
"Killzone 2 venderá tanto o más que Metal Gear Solid 4"
Un portavoz de Sony ha expresado la gran confianza que en la compañía nipona se tiene respecto a Killzone 2, el esperado shooter de Guerrilla que supone una de las más grandes exclusivas de PlayStation 3 para el presente año 2009.
"Mentiría si dijera que Sony no está invirtiendo mucho en Killzone 2, y cada persona de Guerrilla está trabajando muy duro para satisfacer las expectativas de la compañía y de su leal comunidad”, comentó el vocal. “Veo el juego rompiendo barreras y espero que venda tanto o más que Metal Gear Solid 4".
El listón del título del Kojima Team para Sony es alto, puesto que en su primera semana logró vender un millón de copias, y para principios de noviembre ya llevaba más de cuatro millones.
Via: 3djuegos
Truco para PC: Left 4 Dead
Activa ventajas y algunas opciones para juego, mediante los códigos.
Durante la partida, pulsar [º] para acceder a la consola de trucos e introduce "Sv_Cheats 1" y pulsa Enter. Ahora el modo trucos ya esta habilitado. Vuelve a entrar en la consola de trucos e introduce cualquiera de los códigos que se muestran a continuación.
Códigos:
· god: Invencibilidad.
· noclip: No Clipping.
· sv_infinite_ammo 1: Munición ilimitada.
· z_spawn weapon_SMG: la SMG.
· z_spawn mob: Crea una horda de zombies.
· z_spawn
· give ammo: Llenar munición.
· give pistol: Pistola.
· give hunting_rifle: Rifle de caza.
· give molotov: Cócteles molotov.
· give health: 100% de salud.
· give rifle: Ametralladora Mk 47.
· give pain_pills: Píldoras para el dolor.
· give first_aid_kit: Kit de primeros auxilios.
· give pipe_bomb: Pipebomb.
· give gascan: Gascan.
· give oxygentank: Tanque de oxígeno.
· give molotov: Cóctel molotov.
· give propanetank: Tanque de propano.
· thirdperson: Cámara en 3º Persona (Modo thirdperson)
· firstperson: Desactivar Modo thirdperson (volver a la cámara en 1º Persona)
· thirdperson_mayamode: Cámara en 3º Persona hombro.
· thirdpersonshoulder: Fija la cámara sobre los hombros en 3º Persona.
· give autoshotgun: Escopeta automática.
· z_spawn smoker: Crea un Smoker, donde fijemos el punto de mira.
· z_spawn hunter: Crea un Hunter, donde fijemos el punto de mira.
· z_spawn boomer: Crea un Boomer, donde fijemos el punto de mira.
· z_spawn tank: Crea un Tank, donde fijemos el punto de mira.
· z_speed: Variar velocidad zombies.
· director_panic_forever 0/1: Actiar/Desactivar los ataques de pánico.
· z_health: Variar salud zombies.
· z_spawn zombie: Crear un zombie.
· z_common_limit: Establece un límite regular de zombies.
· z_witch_damage <#>: Fija la cantidad de daño de un Witch.
· z_witch_allow_change_victim <1/0>: Activar/Desactivar la posibilidad de que el Witch cambie de objetivo, yendo a por un superviviente que la alerte.
· z_frustration_lifetime <#>: Fija el número de segundos hasta que el jugador pierde el control del Tank.
· z_tank_health <#>: Establece el nivel de salud del Tank.
· z_witch_burn_time: Fija el tiempo que debe transcurrir para que un Witch muera quemado.
· fire: Crea iluminación por molotov debajo de ti.
· boom: Activa una Pipebomb debajo de ti.
· director_no_mobs <1/0>: Activar/Desactivar las acometidas de la muchedumbre (no mods)
· director_force_panic: Fuerza un acontecimiento de pánico.
· director_stop: Desactivar: wanderers, mobs, jefes y especiales.
· director_no_human_zombies 0/1: Activar/Desactivar el control sobre jefes infectados en cualquier mapa.
· tongue_range <#>: Fijar el rango de ataque del smoker's tongue (750 por defecto)
· sb_friendlyfire <1/0>: Activar/Desactivar daño por fuego amigo provocado por los bots.
· retry: Desbloquea los logros aunque uses los trucos. Introduce "sv_cheats 1" y después "retry" para reiniciar la partida con los trucos activados.
03/01/2009
'Dead Space', la primera entrega de su cómic a todo color, gratis y on-line
Si hay un juego que últimamente ha conseguido acojonarnos, y perdonadme la expresión en estas fechas navideñas y de buenos sentimientos, se trata sin duda de ‘Dead Space’. La apuesta multiformato de Electronic Arts.
Y digo multiformato por que desde la multinacional se tiene muy claro que la historia del juego ha de ser extendible a muchos formatos de marketing y merchandising. No ya sólo a muñequitos sino a soportes más serios.
Por eso se hizo una película en 3D que funciona a modo de precuela de lo que el videojuego nos cuenta y se anunció una línea de cómics que seguirían profundizando en el universo ‘Dead Space’. Ha sido hoy cuando se ha publicado de manera gratuita y a todo color el primer número.
Asistiremos a las peripecias del sargento Abraham Neumann en la colonia espacial Aegis VII y a los extraños sucesos que origina el descubrimiento de un objeto extraterrestre. De regalo en el primer número, y como no podía ser de otro modo teniendo el cuenta al juego en el que se basa, ya asistiremos a una mutilación. Recurso fácil pero efectivo. Desde luego esta primera parte está bastante bien resuelta, a ver cómo sigue la historia en las otras 5 que faltan hasta acabar la tanda. Esperemos que poco a poco se vayan dejando ver por Internet.
Por cierto, si queréis leerlo lo podéis hacer desde aquí. Eso sí, el primer número sólo está disponible en inglés.
Vía: Newsarama
Resident Evil 5: Nuevas informaciones apuntan a que llegará a PC en verano
Si. No. Tal vez. Es posible. De momento no. A lo mejor. El posible lanzamiento de Resident Evil 5 para PC está siendo todo un maremágnum de informaciones contradictorias, afirmaciones y negaciones que, si bien no confirman de oficial su lanzamiento, parecen dejar claros indicios de que el nuevo episodio de la saga de Capcom llegará a esta plataforma poco después de sus sí confirmadísimas versiones de Xbox 360 y PlayStation 3.
Hace no mucho tiempo fue la misma Capcom quien tras un posible error, mencionó esta versión de PC en una hipotética lista de lanzamientos que no tardó en rectificar, negando tanto la existencia de Resident Evil 5 como una posible fecha de lanzamiento.
Ahora ha sido una revista alemana, Gamestar, la que ha vuelto a levantar la liebre, exponiendo que la versión PC de Resident Evil podría llegar en verano del año que viene. Veremos si en esta ocasión la compañía lo confirma o vuelve a desmentirlo.
Por el momento Resident Evil 5 se pondrá a la venta el 13 de marzo del próximo año para Xbox 360 y PlayStation 3.
Análisis: El Señor de los Anillos Online: The Mines of Moria para PC
Sumergirse en el universo literario creado por J.R.R. Tolkien; convertirse en un héroe en un mundo de fantasía y formar parte de una de las historias más grandes jamás contadas. Si por algo destacó El Señor de los Anillos Online fue precisamente por todo esto. Como otros tantos juegos de rol masivos en línea, esta propuesta de Turbine nos permitía adentrarnos en un mundo virtual encarnando a uno de los muchos héroes posibles con los que, lógicamente, debíamos sortear infinidad de obstáculos mientras mejorábamos sus habilidades y equipamiento. Sin embargo, mientras que en la mayoría de sus campos este título se mostró de lo más conservador –sistema de combate, misiones, equipo, etc.-, la forma en la que se narraba la historia y el propio desarrollo de las misiones difería notablemente de lo visto hasta la fecha, dando una mayor importancia a la resolución de emocionantes misiones en grupo que al combate entre usuarios o la exploración del entorno en solitario.
Las Minas de Moria no varía nada con respecto al original, es decir; no innova a nivel jugable pero sí potencia su faceta de cuento virtual al permitirnos disfrutar de uno de los entornos más imponentes y sobrecogedores del momento mientras nos enfrentamos a infinidad de peligros que nos obligarán, de nuevo, a compartir nuestra aventura con otros héroes. ¿Estás preparado para afrontar el terror que se oculta en las minas de Moria?
Esta expansión de El Señor de los Anillos Online incluye tres nuevas regiones que se suman al vasto territorio del original. De este modo, con Las Minas de Moria tendremos la oportunidad de recorrer las regiones exteriores de Eregion en el este, Lothorien –con el jardín de Galadriel incluido-, y las imponentes profundidades de las minas de Moria que sin duda son las protagonistas de esta expansión no ya solo por contar con una enorme cantidad de misiones a superar, sino principalmente, por lo espectaculares y sobrecogedoras que resultan. No en vano, a nivel de ambientación, actualmente el juego de Turbine tiene muy pocos competidores a la altura, algo remarcable si tenemos en cuenta que el listón estaba alto.
Pero es que la sensación de estar bajo una mastodóntica montaña, el sentir que por encima de nosotros hay toneladas y toneladas de roca y que frente a nosotros se oculta un mundo oscuro, misterioso, en el que el peligro puede acechar tras cada esquina es algo que no se ve todos los días. En este sentido, los desarrolladores han desatado todo su talento creativo diseñando un entorno creíble en el que cada instancia tiene una razón de ser: habrá zonas industriales, lugares para el descanso, etc. Del mismo modo, ese toque realista se traslada a las construcciones con las que nos toparemos ya que por ejemplo, las viviendas de los enanos que habitan en el reino de Khazad-Dum han sido labradas directamente en la fría roca, mientras que las grutas dominadas por orcos y goblins poseen un diseño caótico y belicista.
En este punto hay que remarcar que el juego ofrece un desarrollo de las misiones más lineal de lo habitual en el género ya que como indicábamos anteriormente, uno de los aspectos más cuidados en El Señor de los Anillos Online se trata de su narrativa. La mayoría de las misiones que se nos plantearán nos permitirán vivir emocionantes aventuras en las que lo importante no será tanto su planteamiento, por norma será ir de un punto “A” a otro “B” eliminando enemigos por el camino, sino más bien, el cómo se nos presentan todos estos hechos. Y aquí hablamos por ejemplo de tener que recorrer pasajes realmente oscuros de las minas que nos harán sentir incluso miedo al saber que en cualquier momento, una imponente criatura puede emerger de las profundidades de Moria para terminar con nuestra vida –los viajes en solitario no son una práctica recomendable-. Igualmente, se han añadido una serie de misiones históricas que nos permitirán conocer con más detalle los sucesos acaecidos en Moria, que es algo que sin duda los fieles seguidores del universo Tolkien agradecerán enormemente.
A nivel jugable pocos son los cambios que presenta Las Minas de Moria con respecto al título original. Como decíamos, éste se trata de un juego de rol multijugador masivo en línea bastante clásico en todos los sentidos: creamos un avatar escogiendo su raza y clase de combate, recorremos con él una gran variedad de entornos hablando con diversos personajes y exterminando enemigos, mientras subimos de nivel y mejoramos el equipo básico de nuestro héroe. Al respecto, este nuevo volumen de El Señor de los Anillos Online nos permite alcanzar el nivel 60 con nuestro avatar –hasta el momento el límite era 50-, lo que significa que nos encontraremos con desafíos de lo más peliagudos que nos obligarán a hacer uso de todas las habilidades de combate de nuestro héroe así como aprovechar el juego en equipo ya que de lo contrario, superar la aventura será una tarea imposible.
También se han añadido dos nuevas clases de combatientes que han sido integradas de una forma sobresaliente, amén de dotar de una mayor variedad al repertorio de luchadores visto hasta el momento. No por nada, hablamos de dos clases muy especiales que presentan sistema de batalla distintos a los vistos hasta el momento en el juego. Por un lado, está el Runekeeper, que es un mago de lo más versátil ya que puede actuar haciendo uso de hechizos curativos para sanar a los miembros de su equipo, o hacerlo en plan agresivo lanzando todo tipo de conjuros ofensivos. Aquí, se ha empleado un sencillo medidor con dos extremos claramente diferenciados que nos marcarán el camino seleccionado. Esto significa que si realizamos constantemente movimientos ofensivos, una barra de energía se desplazará hacia uno de los extremos de dicho medidor, ampliando el repertorio de movimientos relacionados con esa faceta del combate lo que significa, por tanto, que las habilidades propias del otro extremo resultarán poco menos que inútiles en nuestras manos. Por ello, dependiendo del tipo de partida que vayamos a desarrollar y de las situaciones que estemos viviendo, nos convendrá más decantarnos por una disciplina ofensiva o por otra defensiva.
La otra novedad se trata del Warden, que también es un personaje francamente interesante. Éste, equipado con un escudo y una gran lanza con la que atacar a los enemigos desde las distancias medias, actuará como un tanque –personajes especializados en recibir daño ya que lo aguantan bien- en las batallas, aunque con la peculiaridad de que dependiendo de los movimientos que realicemos éstos se irán integrando en una barra con cinco espacios en blanco que generarán un movimiento final que deberemos activar para desencadenar toda la furia de este personaje. Por tanto, dependiendo de nuestra forma de combatir podremos sorprender a los enemigos con golpes letales que ponga fin a su vida. De este modo, el Warden se distancia del clásico tanque al ser también un buen personaje a la hora de causar daño en las filas enemigas.
Hay que resaltar que ambas clases funcionan notablemente bien en el juego integrándose a la perfección con las clases ya vistas en el original. Algo que se agradece muchísimo, como la llegada también de los ítems legendarias que son sin duda uno de los aspectos más trabajados de Las Minas de Moria junto a su fastuosa ambientación. En este caso, hablamos de un tipo de equipamiento similar a los clásicos ítems legendarios vistos en la mayoría de juegos de rol, es decir, útiles a un nivel muy por encima del habitual. Sin embargo, los ítems legendarios destacan porque éstos subirán de nivel conforme los vayamos usando, por lo que cuantas más víctimas se cobre una de nuestras espadas legendarias, por ejemplo, más poderosa se irá haciendo. No en vano, además de mejorar su nivel, también adquiriremos habilidades únicas que modificarán notablemente la forma de actuar de nuestro héroe. No por nada, ahora también influimos en la forma en la que se desarrollará el equipo de nuestro avatar.
También a nivel técnico el juego ha sufrido ligeras mejoras. No llega al nivel de otros referentes del género como Age of Conan, que es el título a batir en este campo, pero la increíble ambientación que atesora, o el sorprendentemente variado diseño de los entornos y criaturas con las que nos encontraremos le hacen ganar muchísimos enteros convirtiéndose en este caso en uno de los títulos más atractivos a nivel visual del momento. Pero lo más importante en este caso es que la ambientación está puesta al servicio de la jugabilidad, conjugándose de una forma tan acertada que de verdad dará gusto perderse por los oscuros pasajes de Moria en busca de tesoros ocultos; o sufriremos de lo lindo tratando de avanzar por estos mismos entornos simplemente porque nunca nos abandonará la sensación de que en cualquier momento, un ser terrorífico puede asaltarnos y poner fin a nuestra vida. Del mismo modo la banda sonora, como en el original, mantiene este gran nivel con temas variados que acompañarán a la perfección a la acción. Igualmente, los efectos de sonido han sido trabajados con sumo cuidado en pos de potenciar la oscura ambientación que presenta el título.
Todos estos elementos han sido integrados de una forma fantástica a un sistema de juego que ya de por sí se mostraba de lo más sólido. Si a esto le sumamos una ambientación absolutamente magistral, el resultado no podía ser mejor. Como vemos, los usuarios veteranos tienen ante sí un inmenso mundo subterráneo por descubrir –más las zonas exteriores- en el que además de mejorar sus habilidades combatiendo contra las nuevas criaturas que se han creado para la ocasión, con impresionantes jefazos de por medio a los que tendremos que vencer usando nuevas estrategias, podrán experimentar con el genial sistema de ítems legendarios que esperamos se estandaricen en otros títulos de corte similar. Pero igualmente, los usuarios nóveles que decidan dar el salto ahora al universo de El Señor de los Anillos Online tendrán la ocasión de disfrutar de uno de los juegos de rol masivos en línea más emocionantes y épicos del momento, con una historia tan sólida que verdaderamente sorprende. Precisamente por estos detalles, la compra de Las Minas de Moria debería ser obligatoria casi para cualquier aficionado al género, aunque eso sí, que el juego siga estando en inglés es algo que duele muchísimo, sobre todo porque sin un nivel medio/alto del idioma, una de las principales virtudes del juego (su argumento y narrativa) pierde sentido.















